아오야마 고쇼

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아오야마 고쇼
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아오야마 고쇼는 일본 돗토리현 출신의 세계적인 만화가입니다. 니혼 대학을 졸업한 후 다양한 작품을 선보였으며, 특히 '명탐정 코난'으로 전 세계적인 명성을 얻었습니다. 그의 작품들은 선풍적인 인기를 끌며 일본 만화계에 큰 획을 그었습니다.

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1963

[아오야마 요시마사 탄생]

일본 돗토리현 도하쿠군 다이에이정에서 본명 아오야마 요시마사로 태어났습니다. 훗날 추리 만화의 거장이 될 아이의 평범하지만 꿈 많은 유년 시절이 시작되었습니다.

돗토리현의 조용한 마을에서 가솔린 스탠드를 운영하는 가정의 4형제 중 차남으로 태어났습니다.
어린 시절부터 그림 그리는 것을 무척 좋아했으며, 초등학교 졸업 문집에 '만화가가 되고 싶다'는 장래 희망을 적을 정도로 꿈이 확고했습니다.
이곳에서의 유년 시절 경험은 훗날 그의 작품 속 배경과 캐릭터들의 순수한 감수성을 형성하는 밑거름이 되었습니다.

1976

[중학교 입학 및 검도부 활동]

다이에이 중학교에 입학하여 학업과 함께 검도부 활동에 매진했습니다. 운동을 통해 얻은 경험은 훗날 작품의 중요한 소재가 되었습니다.

운동에도 소질이 있었던 그는 중학교 시절 검도부에 가입하여 심신을 단련했습니다.
이때 익힌 검도 실력과 지식은 훗날 그의 출세작인 'YAIBA'와 '명탐정 코난'의 검도 관련 에피소드에서 매우 사실적으로 묘사되었습니다.
검도부 활동 중에도 만화에 대한 열정을 놓지 않고 틈틈이 캐릭터를 스케치하며 실력을 쌓았습니다.

1979

[고등학교 진학 및 미술부 활동]

돗토리 현립 유라이쿠에이 고등학교에 진학하여 본격적으로 예술적 감각을 키웠습니다. 미술부 활동을 통해 기초 데생 실력을 연마했습니다.

고등학교 시절에도 검도부 활동을 이어갔으며, 동시에 미술부에서도 활동하며 조형미에 대한 감각을 키웠습니다.
당시 유행하던 다양한 장르의 만화를 섭렵하며 자신만의 연출 방식을 고민하기 시작했습니다.
이 시기 그는 고향의 풍경을 화폭에 담으며 훗날 작품 활동의 기반이 될 예술적 자양분을 충분히 섭취했습니다.

1982

[니혼대학교 예술학부 입학]

도쿄로 상경하여 니혼대학교 예술학부 미술학과에 입학했습니다. 회화 전공을 통해 전문적인 미술 교육을 받으며 작가의 길을 준비했습니다.

본격적으로 예술의 길을 걷기 위해 선택한 대학 생활은 그에게 커다란 전환점이 되었습니다.
대학 내 만화 연구회인 '열혈만화근성회'에 가입하여 동료들과 창작 에너지를 공유했습니다.
회화 전공을 통해 다져진 탄탄한 데생 실력은 아오야마 고쇼 특유의 깔끔하고 세련된 작화 스타일을 완성하는 핵심 요소가 되었습니다.

1985

[어시스턴트 생활 시작]

대학 선배이자 만화가인 아베 유타카의 문하에서 어시스턴트로 활동하며 프로의 세계를 경험했습니다. 만화 제작의 실무를 익힌 소중한 시기입니다.

현장에서 직접 원고를 만지며 배경 묘사와 도구 사용법 등 만화 제작의 실무를 익혔습니다.
아베 유타카는 아오야마의 재능을 일찍이 알아보고 독립을 독려하며 스승이자 든든한 조력자 역할을 해주었습니다.
이 시기의 경험은 아오야마가 복잡한 주간 연재 시스템 속에서도 흐트러짐 없는 퀄리티를 유지하는 노하우를 배우는 기회가 되었습니다.

1986

[데뷔작 입선 및 프로 데뷔]

주간 소년 선데이 신인 만화 대상에서 'Wait a Minute'으로 입선하며 프로 작가로 데뷔했습니다. 화려한 경력의 첫 장을 열었습니다.

대학 졸업을 앞두고 투고한 작품이 당선되면서 화려하게 만화계에 이름을 알렸습니다.
이 작품은 짧은 단편이었지만 아오야마 특유의 속도감 있는 전개와 매력적인 캐릭터성이 돋보였습니다.
이후 그는 '아오야마 고쇼'라는 필명을 본격적으로 사용하며 주간 소년 선데이의 핵심 작가로 성장하기 시작했습니다.

1987

[매직 카이토 연재 개시]

괴도 신사의 활약을 그린 '매직 카이토'의 부정기 연재를 시작했습니다. 괴도 키드라는 매력적인 캐릭터가 탄생한 순간입니다.

마술을 소재로 한 독특한 범죄 액션 만화로, 주인공 쿠로바 카이토는 선풍적인 인기를 끌었습니다.
이 작품에 등장하는 괴도 키드는 훗날 '명탐정 코난' 세계관과 통합되어 시리즈 최고의 인기 캐릭터로 자리 잡게 됩니다.
초기작임에도 불구하고 화려한 마술 트릭과 로맨틱한 요소가 잘 어우러져 아오야마의 천재성을 증명했습니다.

1988

[YAIBA 연재 시작]

현대판 사무라이의 모험을 그린 판타지 액션 만화 'YAIBA'를 연재하기 시작했습니다. 소년 만화 작가로서의 명성을 확립했습니다.

정통 소년 만화의 전개에 코믹함과 기발한 상상력을 더해 어린 독자들의 폭발적인 지지를 얻었습니다.
주인공 쿠로가네 야이바가 전설의 검을 얻고 성장하는 서사는 소년 만화의 정석으로 불리며 장기 연재되었습니다.
이 작품은 아오야마 고쇼를 일약 스타 작가의 반열에 올려놓은 결정적인 히트작이 되었습니다.

1992

[쇼가쿠칸 만화상 첫 수상]

작품 'YAIBA'를 통해 아동 부문 쇼가쿠칸 만화상을 수상하며 실력을 인정받았습니다. 거장으로 나아가는 발판을 마련했습니다.

대중적인 인기뿐만 아니라 만화적 완성도에서도 높은 평가를 받으며 권위 있는 상을 거머쥐었습니다.
수상 당시 그는 작품의 인기를 지탱해준 팬들에게 깊은 감사의 뜻을 전하며 더 큰 도전을 다짐했습니다.
이 수상은 그가 향후 추리물이라는 새로운 장르로 과감히 뛰어들 수 있는 자신감의 바탕이 되었습니다.

1993

[야구 만화 단편 발표]

야구를 소재로 한 단편 '4번 타자 4번 차자'를 발표했습니다. 자신의 취미를 작품에 성공적으로 녹여냈습니다.

자신이 좋아하는 야구를 만화적 상상력과 결합하여 소년 만화의 즐거움을 극대화한 작품입니다.
야구 방망이에 마력을 더한다는 기발한 설정과 박진감 넘치는 경기 묘사가 일품이었습니다.
비록 단행본 1권 분량의 짧은 연재였으나 스포츠 만화 작가로서의 역량도 충분히 보여준 수작입니다.

[YAIBA 애니메이션 방영]

'검용전설 YAIBA'라는 제목으로 TV 애니메이션이 제작되어 전국에 방영되었습니다. 작품의 대중성이 한층 강화되었습니다.

원작의 역동적인 액션을 영상으로 훌륭하게 구현하여 저연령층 사이에서 큰 붐을 일으켰습니다.
애니메이션의 성공으로 관련 완구와 게임 등 미디어 믹스가 활발하게 진행되었습니다.
이 시기 아오야마는 애니메이션 제작 현장을 지켜보며 시각적 연출에 대한 이해도를 더욱 넓혔습니다.

1994

[명탐정 코난 연재 개시]

주간 소년 선데이에서 역사적인 추리 만화 '명탐정 코난' 연재를 시작했습니다. 만화계의 판도를 바꿀 대작의 서막이었습니다.

고등학생 탐정 쿠도 신이치가 검은 조직에 의해 어린아이가 된다는 파격적인 설정으로 시작되었습니다.
편집부의 요청으로 시작된 추리물이었으나, 아오야마는 셜록 홈즈에 대한 오마주와 정교한 트릭을 결합해 독자들을 매료시켰습니다.
초기에는 단기 연재를 예상했으나, 폭발적인 반응에 힘입어 전 세계적인 장수 연재물로 거듭나게 되었습니다.

1996

[코난 TV 애니메이션 방영]

요미우리 TV와 니혼 TV 계열을 통해 '명탐정 코난' 애니메이션이 첫 전파를 탔습니다. 국민 애니메이션의 탄생이었습니다.

매력적인 성우진의 연기와 긴장감 넘치는 연출로 일본 내 시청률 상위권을 유지하며 국민 애니메이션이 되었습니다.
특히 오프닝과 엔딩곡들이 연달아 히트하며 음악 산업에도 큰 영향을 미쳤습니다.
이 방영을 기점으로 코난은 일본을 넘어 한국을 비롯한 글로벌 시장으로 뻗어 나가는 발판을 마련했습니다.

1997

[첫 번째 극장판 개봉]

극장판 1기 '명탐정 코난: 시한장치의 마천루'가 개봉되어 큰 성공을 거두었습니다. 스크린에서의 신화가 시작되었습니다.

TV 시리즈보다 웅장한 스케일과 화려한 액션을 선보이며 극장용 애니메이션의 새로운 이정표를 세웠습니다.
아오야마 고쇼는 극장판의 핵심 줄거리와 원안 작업에 직접 참여하여 원작과의 통일성을 지켰습니다.
이후 매년 4월 황금연휴 시즌에 개봉하는 코난 극장판은 일본 영화계의 연례행사와 같은 문화로 정착되었습니다.

1999

[극장판 3기 괴도 키드 합류]

극장판 '세기말의 마술사'를 통해 괴도 키드를 코난 세계관에 정식으로 합류시켰습니다. 캐릭터 간 시너지가 극대화되었습니다.

코난과 키드의 라이벌 구도는 팬들 사이에서 엄청난 화제를 불러일으켰습니다.
두 천재의 대결은 시리즈의 인기를 한 단계 더 끌어올리는 기폭제가 되었습니다.
이 작품을 통해 아오야마 고쇼만의 통합 세계관인 '아오야마 월드'가 팬들에게 확실히 인식되었습니다.

2001

[두 번째 쇼가쿠칸 만화상]

'명탐정 코난'으로 소년 부문 쇼가쿠칸 만화상을 수상했습니다. 작품의 문학성과 대중성을 동시에 입증한 성과입니다.

복잡한 복선과 치밀한 트릭, 그리고 매력적인 캐릭터들의 군상을 완성한 공로를 인정받았습니다.
만화가로서 정점에 도달했음을 알리는 영광스러운 순간이었습니다.
그는 수상 소감에서 추리 만화라는 장르적 한계를 극복하고 보편적인 재미를 준 것에 자부심을 드러냈습니다.

2003

[단행본 발행 1억 부 달성]

명탐정 코난의 단행본 누적 발행 부수가 일본 내에서 1억 부를 돌파했습니다. 일본 만화계의 대기록 중 하나로 남았습니다.

일본 만화 역사상 몇 안 되는 기록으로, 작품의 대중적 지배력을 수치로 증명했습니다.
돗토리현에서는 이를 기념하는 대규모 행사가 열렸으며 작가에 대한 예우를 다했습니다.
이후 코난은 전 세계로 수출되며 글로벌 1억 부 돌파라는 더 큰 목표를 향해 나아갔습니다.

2004

[고향의 명예시민 위촉]

돗토리현 호쿠에이정에서 명예시민증을 수여받았습니다. 지역 발전과 홍보에 기여한 공로를 인정받았습니다.

작품을 통해 고향의 이름을 알리고 지역 관광 발전에 기여한 공로가 인정되었습니다.
그는 정기적으로 고향을 방문하여 주민들과 소통하고 어린이들을 위한 이벤트를 지원해 왔습니다.
호쿠에이정은 마을 곳곳에 코난 동상과 시설을 설치하며 '코난이 사는 마을'로 재탄생했습니다.

2005

[성우 타카야마 미나미와 결혼]

명탐정 코난의 목소리를 맡은 성우 타카야마 미나미와 결혼했습니다. 작품이 맺어준 영화 같은 결합으로 화제를 모았습니다.

원작자와 주연 성우의 만남이라는 영화 같은 소식에 전 세계 팬들이 열광했습니다.
두 사람은 오랫동안 협업하며 쌓은 신뢰를 바탕으로 가정을 꾸리게 되었습니다.
어린이날에 올린 결혼식은 그들의 순수한 사랑과 작품에 대한 애정을 상징하는 듯했습니다.

2007

[아오야마 고쇼 팩토리 개관]

돗토리현 호쿠에이정에 공식 박물관인 '아오야마 고쇼 만화 팩토리'가 개관했습니다. 작가와 작품의 역사를 기록하는 공간입니다.

직접 사용하던 원고 도구, 아이디어 노트, 실제 크기의 캐릭터 피규어 등이 전시되어 있습니다.
개관 이후 전 세계 수많은 관광객과 팬들이 방문하는 글로벌 관광 명소가 되었습니다.
작가는 전시물 하나하나를 꼼꼼히 검수하며 팬들에게 최상의 경험을 제공하려 노력했습니다.

[타카야마 미나미와 이혼]

약 2년 6개월간의 결혼 생활을 정리하고 원만하게 합의 이혼했습니다. 이후에도 프로로서의 파트너십은 유지했습니다.

서로 바쁜 일정과 활동 방식의 차이로 인해 각자의 길을 걷기로 결정했습니다.
비록 결혼 관계는 끝났으나, 작품 활동에서는 여전히 주연 성우와 원작자로서의 관계를 존중했습니다.
이후에도 아오야마는 작업에만 몰두하며 팬들에게 좋은 원고를 보여주는 데 전념했습니다.

2009

[루팡 3세와의 역사적 협업]

전설적인 도둑 루팡 3세와 명탐정 코난의 콜라보레이션 특별편이 제작되었습니다. 두 거장 캐릭터의 만남이 성사되었습니다.

일본 만화계의 두 거물 캐릭터가 만나는 역사적인 이벤트로 높은 시청률을 기록했습니다.
아오야마 고쇼는 루팡 3세에 대한 존경심을 담아 캐릭터들의 매력이 훼손되지 않도록 직접 감수했습니다.
이 협업은 훗날 극장판으로도 제작될 만큼 전무후무한 시너지 효과를 냈습니다.

2011

[재난 피해자를 위한 구호 활동]

동일본 대지진 피해자들을 돕기 위해 직접 그린 일러스트와 기부금을 전달했습니다. 만화로 희망의 메시지를 전했습니다.

코난 일행이 밝게 웃으며 희망을 전하는 그림은 많은 이재민에게 위로가 되었습니다.
그는 만화가 가진 선한 영향력을 믿으며 지속적으로 사회 공헌 활동에 참여해 왔습니다.
돗토리현과 함께 협력하여 피해 지역 복구를 위한 자선 행사도 주도적으로 지원했습니다.

2012

[야구단 요미우리와의 협업]

열렬한 야구 팬으로서 요미우리 자이언츠와 공식 콜라보레이션을 진행했습니다. 작품 외적인 즐거움을 팬들에게 선사했습니다.

작가가 직접 요미우리 유니폼을 입은 코난 일러스트를 그려 팬들에게 선물했습니다.
평소 야구 관람을 취미로 즐기는 그의 사적인 취향이 작품 외적으로 드러난 즐거운 사건이었습니다.
도쿄돔에서는 이를 기념하는 '코난 데이' 행사가 열려 수많은 야구 팬과 만화 팬이 하나가 되었습니다.

2014

[연재 20주년 순회 기념전]

명탐정 코난 연재 20주년을 기념하는 대규모 순회 전시회가 일본 전역에서 열렸습니다. 20년의 발자취를 돌아보는 시간이었습니다.

초창기 원고부터 최신 디지털 채색본까지 작가의 발자취를 집대성한 전시였습니다.
팬들이 직접 범인을 추리하는 체험형 공간을 마련하여 큰 호평을 받았습니다.
20년이라는 긴 세월 동안 쉼 없이 달려온 작가의 열정에 수많은 독자가 감동했습니다.

2015

[건강 악화에 따른 수술]

건강 문제로 입원 및 수술을 받았음을 잡지를 통해 알렸습니다. 팬들의 걱정과 응원이 쏟아진 시기였습니다.

지나친 과로와 불규칙한 생활로 인해 몸에 무리가 온 것으로 전해졌습니다.
잠시 연재를 중단하고 휴식을 취하는 동안에도 팬들은 그의 쾌차를 빌며 수만 통의 편지를 보냈습니다.
수술은 다행히 성공적이었으며, 그는 병실에서도 코난의 다음 전개를 구상하는 집념을 보였습니다.

[코난 공항의 정식 탄생]

돗토리 공항의 정식 명칭이 '돗토리 사구 코난 공항'으로 변경되었습니다. 만화 캐릭터의 이름이 공항 명칭에 들어간 이례적인 사례입니다.

공항 내부에 코난 테마의 조형물과 트릭 아트가 설치되어 입구부터 팬들을 설레게 했습니다.
아오야마 고쇼는 개명 기념식에 참석하여 고향의 비약적인 발전에 기쁨을 표했습니다.
이름에 만화 캐릭터가 들어간 세계 최초의 공항 중 하나로 기록되었습니다.

2016

[극장판 20기 신기록 달성]

기념비적인 극장판 20기 '순흑의 악몽'이 개봉하여 시리즈 사상 최고 수익을 경신했습니다. 코난 브랜드의 저력을 과시했습니다.

검은 조직과의 정면 대결을 다루며 원작 팬들을 열광시킨 액션 블록버스터였습니다.
아오야마는 오리지널 캐릭터인 '큐라소'의 디자인과 설정을 직접 담당했습니다.
코난 극장판이 단순한 아동용 애니메이션을 넘어 성인 팬들까지 흡수하는 강력한 브랜드임을 증명했습니다.

2017

[치료를 위한 장기 휴재 선언]

충전과 질병 치료를 위해 명탐정 코난의 장기 휴재를 공식 발표했습니다. 거장의 건강을 위한 불가피한 결정이었습니다.

잡지 소년 선데이를 통해 '몸을 재충전하고 오겠다'는 자필 메시지를 남겼습니다.
30년 가까이 달려온 거장에게 팬들은 아쉬움보다 휴식을 권하는 따뜻한 응원을 보냈습니다.
이 휴식기 동안 그는 건강을 회복하며 시리즈의 최종 결말을 향한 구상을 더욱 구체화했습니다.

2018

[건강한 모습으로의 복귀]

휴식을 마치고 '명탐정 코난'의 연재를 성공적으로 재개했습니다. 더욱 깊어진 필치로 독자들 곁으로 돌아왔습니다.

건강한 모습으로 돌아온 그는 이전보다 더욱 활발한 필치로 연재를 이어갔습니다.
복귀 첫 호는 매진 세례를 기록하며 그의 변함없는 인기를 실감케 했습니다.
치밀하게 준비한 새로운 에피소드를 선보이며 독자들의 기대를 충족시켰습니다.

2019

[극장판 해외 배경 성공]

싱가포르를 배경으로 한 극장판 '감청의 권'이 개봉되어 큰 인기를 얻었습니다. 스케일의 확장을 성공적으로 보여주었습니다.

시리즈 최초로 해외를 배경으로 설정하여 시각적인 화려함을 더했습니다.
인기 캐릭터 괴도 키드와 쿄고쿠 마코토의 대결이 백미로 꼽히는 작품입니다.
아오야마는 싱가포르 현지 조사에도 참여하여 배경 묘사의 사실성을 높였습니다.

2021

[단행본 100권 금자탑 달성]

명탐정 코난의 단행본 제100권이 일본에서 공식 발매되었습니다. 27년의 세월이 응축된 위대한 성취였습니다.

1994년 시작 이후 27년 만에 달성한 위대한 금자탑으로, 일본 전역에서 축하 행사가 열렸습니다.
단행본 100권을 기념하는 특별 일러스트와 독자 이벤트가 활발히 진행되었습니다.
작가는 '여기까지 올 줄 몰랐다'며 독자들에게 모든 공을 돌리는 겸손함을 보였습니다.

2022

[극장판 25기 멜로와 서사]

경찰 동기조의 서사를 담은 극장판 '할로윈의 신부'가 개봉했습니다. 감동적인 이야기로 팬들의 찬사를 받았습니다.

원작에서도 큰 인기를 얻었던 경찰 동기 5인방의 이야기를 영화에 완벽하게 녹여냈습니다.
과거와 현재를 잇는 정교한 서사 구성으로 극장판 중 역대급 완성도라는 찬사를 받았습니다.
아오야마는 동기조 캐릭터들의 감정선에 대해 세심한 조언을 아끼지 않았습니다.

2023

[시리즈 첫 100억 엔 돌파]

극장판 '흑철의 어영'이 시리즈 최초로 흥행 수익 100억 엔을 돌파했습니다. 일본 영화계에 새로운 역사를 썼습니다.

하이바라 아이를 중심으로 한 검은 조직과의 숨 막히는 추격전이 대중의 마음을 사로잡았습니다.
코난 시리즈의 오랜 숙원이었던 '100억 엔 돌파'를 달성하며 명실상부한 일본 최고의 영화 브랜드가 되었습니다.
아오야마 고쇼는 이 기록적인 성과에 대해 팬들에게 감사하며 감동의 메시지를 전했습니다.

2024

[연재 30주년 기념 사업]

명탐정 코난 연재 30주년을 맞이하여 대규모 기념 전시회와 이벤트를 개최했습니다. 30년의 열정을 기념했습니다.

30년 동안의 방대한 기록을 테마별로 나누어 작가의 창작 철학을 조명했습니다.
미공개 콘티와 설정 자료들이 최초로 공개되어 수많은 팬의 발길이 이어졌습니다.
작가는 직접 전시장을 찾아 벽면에 일러스트를 남기며 30년의 감회를 나눴습니다.

[극장판 27기 기록적 개봉]

홋카이도 하코다테를 배경으로 한 극장판 '100만 달러의 오료베'가 개봉되었습니다. 변함없는 코난 열풍을 입증했습니다.

헤이지와 카즈하의 로맨스와 검술 액션이 어우러진 수작으로 평가받고 있습니다.
개봉 첫날부터 압도적인 관객 수를 동원하며 전작의 열기를 그대로 이어갔습니다.
아오야마는 하코다테의 아름다운 야경을 극적 장치로 활용하여 팬들에게 시각적인 즐거움을 선사했습니다.

[작가의 61세 생일 축하]

연재 30주년과 겹친 61세 생일을 맞이하여 전 세계 팬들의 축하를 받았습니다. 거장의 건재함을 다시금 확인했습니다.

돗토리현의 고향 마을에서는 작가의 생일을 기념하는 지역 축제가 성황리에 열렸습니다.
전 세계 아미(ARMY)와 같은 코난 팬들은 SNS를 통해 축하 메시지를 쏟아냈습니다.
그는 여전히 열정적인 모습으로 작업실을 지키며 새로운 트릭을 구상하고 있습니다.

2025

[최종장 구상 공식 언급]

신년 인터뷰를 통해 명탐정 코난의 최종 결말에 대한 구체적인 준비를 하고 있음을 밝혔습니다. 팬들의 기대와 아쉬움이 공존했습니다.

모든 복선이 회수될 완벽한 마무리를 위해 매일 고심하고 있음을 공식적으로 밝혔습니다.
팬들에게는 '조금만 더 함께해달라'는 메시지와 함께 창작 의지를 불태웠습니다.
이 발언으로 전 세계 팬들은 결말에 대한 다양한 추측을 내놓으며 큰 화제가 되었습니다.

[2025년 결산 감사 인사]

한 해를 마무리하며 팬들에게 감사의 인사를 전했습니다. 장기 연재를 지탱해준 독자들에 대한 깊은 애정을 드러냈습니다.

한 해 동안 진행된 수많은 프로젝트의 성공을 팬들의 공으로 돌리며 겸허한 자세를 보였습니다.
다가올 새해에도 변함없는 열정으로 작품 활동에 임할 것임을 약속했습니다.
그의 메시지는 전 세계로 번역되어 코난과 함께 성장한 수많은 팬에게 감동을 주었습니다.

2026

[현재 진행형인 거장의 연대기]

2026년 1월 현재까지도 활발한 작품 활동을 이어가며 만화계의 살아있는 신화로 활동 중입니다. 그의 펜 끝은 여전히 날카롭습니다.

그의 일과는 여전히 아침 일찍 작업실로 향하며 완벽한 원고를 위해 고뇌하는 것으로 시작됩니다.
후배 만화가 양성과 지역 사회 발전을 위한 자문 역할도 병행하며 바쁜 나날을 보내고 있습니다.
아오야마 고쇼가 써 내려갈 다음 페이지가 무엇일지 전 세계의 눈과 귀가 여전히 그를 향하고 있습니다.

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