원신
원신은 중국 미호요가 개발한 오픈월드 어드벤처 액션 롤플레잉 게임이다. 붕괴3rd의 후속작이자 미호요의 두 번째 IP 게임으로 방대한 티바트 대륙을 탐험하며 잃어버린 형제를 찾는 여정을 그린다. 출시 직후 전 세계적인 흥행을 기록 애플 앱스토어 및 구글 플레이 올해의 게임을 동시 석권하는 등 수많은 상을 휩쓸었다. 높은 자유도 매력적인 캐릭터 수집 및 성장 시스템이 특징이지만 출시 초기 표절 및 백도어 논란 1주년 보상 논란 등으로 큰 홍역을 겪기도 했다.
연표
2017
[비밀스러운 여정의 시작]
미호요 내부에서 소규모 오픈월드 요소를 포함한 테스트를 진행하며 원신의 초기 개념이 싹텄습니다. 약 120명의 개발진이 투입되어 누구도 예상치 못한 거대한 프로젝트의 첫 삽을 떴습니다. 이 시기의 기술적 도전은 훗날 티바트라는 광활한 세계를 구현하는 밑거름이 되었습니다.
당시 개발팀 규모는 미호요 창사 이래 최대 수준이었으며, 유니티 엔진의 한계를 시험하는 다양한 실험이 이루어졌습니다.
2019
[세상에 드러난 티바트]
세계 최대 게임쇼인 E3 2019에서 원신의 존재가 공식적으로 발표되며 전 세계의 이목을 집중시켰습니다. 아름다운 그래픽과 방대한 세계관을 보여주었지만, 동시에 특정 게임과의 유사성 논란에 휘말리기도 했습니다. 미호요는 이 논란을 정면으로 돌파하며 독자적인 콘텐츠를 증명하기 위한 행보를 시작했습니다.
발표 직후 '젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드'와의 유사성 때문에 팬들 사이에서 거센 갑론을박이 일어났으며, 차이나조이 현장에서는 항의 퍼포먼스가 벌어지기도 했습니다.
2020
[원신 글로벌 정식 출시]
PC, 모바일, PS4 플랫폼을 통해 전 세계에 동시 출시되며 서브컬처 게임의 새로운 역사를 썼습니다. 출시 직후 폭발적인 동시 접속자 수를 기록하며 전 세계 앱 마켓 매출 1위를 휩쓰는 기염을 토했습니다. 비난을 찬사로 바꾼 압도적인 게임성은 오픈월드 게임의 대중화를 이끌었습니다.
출시 단 2주 만에 개발비 1억 달러를 전액 회수하는 기록적인 흥행을 거두었으며, 한국에서도 구글 플레이 매출 순위 최상위권에 안착했습니다.
2021
[번개의 나라 이나즈마 개방]
대규모 2.0 업데이트를 통해 세 번째 지역인 이나즈마가 공개되며 이야기의 새로운 국면을 맞이했습니다. '영원'을 쫓는 라이덴 쇼군과 안수령을 둘러싼 갈등은 이전보다 훨씬 깊어진 서사를 선사했습니다. 독창적인 왜색풍 디자인과 배경음악은 원신의 아트 기술력이 정점에 달했음을 보여주었습니다.
이나즈마 지역의 핵심 인물인 '라이덴 쇼군' 캐릭터 기원은 역대급 매출 기록을 경신하며 캐릭터 IP의 힘을 증명했습니다.
[TGA 올해의 모바일 게임 수상]
세계 최고의 권위를 자랑하는 '더 게임 어워드(TGA) 2021'에서 최고의 모바일 게임상을 거머쥐었습니다. 이는 라이브 서비스 게임으로서 원신이 가진 지속성과 퀄리티를 전문가들에게 공식적으로 인정받은 순간이었습니다. 미호요는 감사의 의미로 전 세계 유저들에게 게임 내 재화인 원석을 선물하며 축제를 즐겼습니다.
단순한 인기를 넘어 게임 디자인, 음악, 지속적인 업데이트 시스템 등 다각도에서 높은 점수를 받았습니다.
2022
[지혜의 전당 수메르 강림]
네 번째 지역 수메르와 함께 마지막 일곱 원소인 '풀 원소' 체계가 정식으로 도입되었습니다. 방대한 밀림과 사막을 배경으로 지식과 지혜를 둘러싼 철학적인 서사가 펼쳐졌습니다. 새로운 원소 반응의 추가로 전투 시스템이 완전히 개편되며 게임의 전략적 깊이가 한층 더 깊어졌습니다.
수메르 스토리는 '나히다'를 중심으로 한 감동적인 연출로 유저들 사이에서 역대 최고의 서사 중 하나로 손꼽힙니다.
2023
[물의 도시 폰타인의 예술]
다섯 번째 지역 폰타인이 열리며 시리즈 최초로 '수중 탐사' 시스템이 도입되었습니다. 심판과 예언이라는 무거운 주제를 뮤지컬과 연극적 연출로 풀어내어 유저들에게 신선한 충격을 주었습니다. 기술적 한계를 극복한 수중 지형 구현은 원신의 오픈월드 설계 능력을 다시 한번 입증했습니다.
폰타인의 메인 빌런과 영웅의 경계를 넘나드는 캐릭터들은 2차 창작 시장에서도 엄청난 화제를 불러일으켰습니다.
2024
[불의 나라 나타의 전장]
여섯 번째 국가이자 전쟁의 신이 다스리는 나타가 공개되며 대륙의 비밀이 점차 밝혀지기 시작했습니다. 공룡과 공존하는 독특한 생태계와 부족 간의 갈등을 다루며 다시 한번 세계관의 확장을 꾀했습니다. 이제 여행자의 여정은 마지막 국가인 스네즈나야를 향해 달려가고 있습니다.
나타 업데이트에서는 캐릭터의 이동 편의성을 대폭 개선한 신규 시스템이 도입되어 긍정적인 평가를 받았습니다.
2025
[원신 출시 5주년의 금자탑]
전 세계적인 사랑 속에 서비스 5주년을 맞이하며 장기 흥행 궤도에 완벽히 안착했습니다. 지난 5년간 수많은 업데이트를 통해 쌓아온 방대한 콘텐츠는 신규 유저들에게 끝없는 모험을 선사하고 있습니다. 원신은 단순한 게임을 넘어 오프라인 축제, 음악회 등으로 영역을 넓히며 하나의 강력한 IP로 진화했습니다.
5주년을 기념하여 대규모 시스템 개선과 보상이 제공되었으며, 다음 세대를 위한 새로운 그래픽 엔진 업데이트가 예고되었습니다.